THEODASIUM 2025
Les 16, 17 et 18 octobre 2026, le Palais Omnisports de Thiais a accueilli une nouvelle édition du Theodasium. Pendant trois jours, l’événement a rassemblé 6 500 visiteurs et 1 051 compétiteurs autour d’un programme mêlant tournois esportifs, animations gaming et initiatives à destination des jeunes.
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INFRASTRUCTURE RÉSEAUX
VISITEURS SUR PLACE
compétiteurs
Six jeux au programme des compétitions
La compétition a constitué l’un des piliers de cette édition, avec cinq jeux proposés aux participants :
- FC27
- Brawl Stars
- Fortnite
- Mario Kart World
- Super Smash Bros. Ultimate (SSBU)
- Valorant
Des jeux aux communautés et aux formats variés, permettant de réunir différents profils de joueurs et de proposer des affrontements tout au long de l’événement. Au total, 1 051 compétiteurs ont pris part aux tournois, faisant du Theodasium un rendez-vous majeur pour les passionnés d’esport.
Les finales des Arma Masters Saison 2 à l’honneur
Le samedi, le Theodasium a également accueilli les finales de la deuxième saison des Arma Masters, le circuit compétitif développé par ArmaTeam. Les meilleurs joueurs du circuit se sont retrouvés pour les ultimes affrontements sur les trois jeux au programme : Mario Kart World, FC27 et Super Smash Bros. Ultimate.
Un rendez-vous majeur pour conclure la saison et mettre à l’honneur les compétiteurs ayant participé au circuit, dans les conditions d’un événement esport ouvert au public.
La mixité au cœur du tournoi inter-collèges du Val-de-Marne
Le vendredi 16 octobre, le Theodasium a accueilli un tournoi inter-collèges du Val-de-Marne, consacré à la rencontre et à la compétition entre élèves.
Au-delà de l’affrontement entre établissements, cette compétition a notamment mis l’accent sur la mixité dans la pratique vidéoludique. En encourageant filles et garçons à participer ensemble, elle a permis de promouvoir une pratique plus inclusive et de questionner les représentations encore associées au jeu vidéo et à l’esport.
Une initiative qui inscrit le gaming dans une démarche éducative, où coopération, respect et esprit d’équipe occupent une place aussi importante que le résultat sportif.
La Grand Paris Cup : l’esport à l’échelle du territoire
En partenariat avec la Métropole du Grand Paris, le Theodasium a également accueilli la Grand Paris Cup, une compétition réunissant cinq communes franciliennes : Thiais, Orly, Vitry-sur-Seine, Fresnes et Garches.
Chaque ville était représentée par deux duos mixtes, composés d’une fille et d’un garçon. Un premier duo s’est affronté sur FC27, tandis que le second défendait les couleurs de sa commune sur Mario Kart World.
Avec ce format, la Métropole du Grand Paris a souhaité faire de l’esport un support de rencontre entre les communes et leurs habitants, en associant compétition, mixité et représentation territoriale.
Des animations entre technologie, créativité et apprentissage
Au-delà des tournois, le Theodasium proposait un ensemble d’animations pour permettre aux visiteurs d’explorer différentes facettes du numérique.
Les amateurs de sensations ont notamment pu découvrir le simulateur de racing avec Logitech G, tandis que les curieux pouvaient s’initier à la robotique avec le FabLab et découvrir les possibilités offertes par l’impression 3D.
La programmation faisait également une place à la créativité avec des ateliers manga, ainsi qu’à la découverte et à la compréhension des usages numériques grâce à des espaces de sensibilisation.
Enfin, le lien entre jeu vidéo et éducation était au cœur de plusieurs animations consacrées au développement des apprentissages par l’esport. Une manière de montrer comment la pratique vidéoludique peut devenir un support pour travailler différentes compétences, telles que la communication, la coopération, la stratégie ou encore la prise de décision.
Dina, championne olympique de Just Dance, marraine de l’édition
Pour cette édition 2026, le Theodasium a pu compter sur la présence de Dina, championne olympique de Just Dance, qui a accepté d’être la marraine de l’événement.
Son parcours illustre la diversité des pratiques compétitives liées au jeu vidéo et les passerelles entre gaming, performance et activité physique. Sa présence a également permis de mettre en avant une discipline où le rythme, la coordination et le mouvement occupent une place centrale.
Des partenaires et acteurs du territoire mobilisés
La réalisation du Theodasium 2026 s’est appuyée sur l’engagement de partenaires institutionnels, économiques et locaux :
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La Ville de Thiais, avec le maire Richard Dell’Agnola, Alexandre Caussignac et les élus et agents municipaux mobilisés autour de l’événement.
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La Métropole du Grand Paris, partenaire de cette édition et à l’initiative de la Grand Paris Cup.
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Linkcity, partenaire de la future Scène Digitale.
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Cultura, Fnac et Optic 2000, acteurs locaux ayant participé à l’animation de l’événement et à la découverte de leurs univers et nouveautés.
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Dina, championne olympique de Just Dance et marraine du Theodasium 2026.
Le Theodasium, un rendez-vous qui conjugue gaming et innovation
Avec 6 500 visiteurs et 1 051 compétiteurs, le Theodasium 2026 confirme l’intérêt du public pour les événements qui associent compétition, divertissement et découverte du numérique.
En réunissant cinq disciplines esportives, des animations technologiques et créatives, des initiatives éducatives et des compétitions territoriales, cette édition a illustré toute la diversité des formats que peut accueillir un événement gaming d’envergure.
Une réalisation qui témoigne du savoir-faire d’ArmaTeam dans la conception et la production de manifestations mêlant esport, animation grand public, innovation et engagement territorial.